JASON'S HOME

 六年級電腦課授課大綱  

  • Lesson 15 Scratch 基礎程式設計(一) 

  • Lesson 16 認識 Python 程式設計(一)

  • 電子書課程大綱

    • Lesson 17 課程準備  

      • 這學年課程說明

      • 學生基本資料、帳號確認

      • 課堂基本規範及成績考核辦法

    • Lesson 18 這學期要寫故事? 

      • 觀摩優良小說範例

      • 智慧財產權觀念介紹

    • Lesson 19 從簡單的情節開始    

      • 故事的重要組成?分析人事時地物

      • 使用概念構圖,描述故事情節發展

    • Lesson 20  故事的節奏-生命力  

      • 故事有轉折,才會精彩

      • 再思考故事情節的發展

      • 介紹故事情緒線的做葉

    • Lesson 21 內在面貌與外在面貌    

      • 認識內在面貌與外在面貌

    • Lesson 22 故事的角色設計 

    • Lesson 23 故事最後拼圖-時間與地點 

    • Lesson 24 開始寫故事 - 該注意些甚麼?  講義

      • 觀摩別人的作品

      • 寫作前注意事項說明

      • 概念圖引導故事寫作

    • Lesson 25 寫故事 - 性格決定命運  講義 

      • 人物性格可以決定故事走向

    • Lesson 26 寫故事 - 故事精彩的秘密  講義

      • 創作故事的轉折

    • Lesson 27 寫故事 - 水面上水面下對話   講義

      • 對話是情節推動的工具

      • 水面上的對話 vs. 水面下的對話

    • Lesson 28 開始寫故事 - 看誰在說話     講義

      • 誰在說話?第一人稱或第三人稱

      • 說話者「全知」?

      • 有問題的敘事者

    • Lesson 29 開始寫故事 - 常見寫作問題賞析

    • Lesson 30 撰寫作者的話  講義

    • Lesson 31 設計自己的封面 講義

    • Lesson 32 電子書排版與轉檔  講義

    • Lesson 33 版面編輯與調整   講義

     

    Lesson 34 Excel 數據分析  講義

    Lesson 35 Scratch 基礎程式設計(二)  講義 

    Lesson 36 認識 Python 程式設計(二)

交作業

      (注意:交完作業,可能無法即時看作業)

        我要交作業(六年二班)     看作業(六年 二班)

        我要交作業(六年四班)     看作業(六年四班)

        我要交作業(六年五班)     看作業(六年 五班)

        我要交作業(六年 六班)     看作業(六年 六班)

 

 

 

 五年級電腦課授課大綱

教學資源與網站

        桌布時光機 -- 影像編輯材料

        教師網路素養與認知網 - 資訊安全教材素材

        Wikipedia 臺灣維基百科      

        優學園學習平台

       

教學軟體及說明

          打字練習軟體

 

交作業

      (注意:交完作業,可能無法即時看作業)     

        交作業(五年二班)           看作業(五年二班)

        交作業(五年三班)           看作業(五年三班) 

        交作業(五年六班)           看作業(五年六班)   

        交作業(五年七班)           看作業(五年七班) 

        交作業(五年八班)           看作業(五年八班)

                  

 優良作品觀摩

     電子書優秀作品 九十九一○○

     動畫小子專題(九十五)

          503戴瑋君 花的世界、504謝新英 搞笑麵包大王

          502葉禹彤 接球的海豚、508 陳毓庭 球打電腦